Desativar seleção com JavaScript

Para impedir que alguém selecione textos no seu site basta adicionar o seguinte código JavaScript dentro das tags head e script.


function disableSelection(target){
if (typeof target.onselectstart!="undefined") //IE route
target.onselectstart=function(){return false}
else if (typeof target.style.MozUserSelect!="undefined") //Firefox route
target.style.MozUserSelect="none"
else //All other route (ie: Opera)
target.onmousedown=function(){return false}
target.style.cursor = "default"
}



Bastante útil se você não quiser que copiem da forma mais tradicional... mas não impede de o usuário olhar o código fonte...


Até.

Baixar Arquivos Direto do Navegador

Depois de um bom tempo, volto a postar aqui e como estou meio sem assunto vou apenas dar algumas dicas para quem quer fazer download de alguma música ou vídeo em particular, sem precisar instalar compartilhadores p2p etc.

Primeiramente, abra a página de busca do Google, copie e cole o seguinte código para buscar por arquivos MP3:

“ACDC” last modified mp3 “index of” -html -htm -php -asp
ou
-inurl:htm -inurl:html intitle:"index of" "Last modified" mp3 "lasgo"

O motor de busca do Google pesquisará todos os diretórios da web cadastrados em seus DBs que tenham arquivos no formato mp3 e que tenham as palavras chave "ACDC", existem outras formas de buscas que fazem a mesma coisa, você estará praticamente fazendo uma conexão direta com o servidor pra baixar os arquivos (FTP), bastando clicar sobre os links para baixar.

Também é possível baixar outros formatos de arquivos trocando o formato MP3 pelo desejado como AVI, MPEG... alguns exemplos abaixo:

“rock” last modified wmv “index of” -html -htm -php -asp

“rock” last modified avi “index of” -html -htm -php -asp

“rock” last modified mpeg “index of” -html -htm -php -asp


Até.

O que é loop (looping)?

Para quem não conhece o conceito de loop, aqui fica claro o que significa quando se diz que um programa de computador “entrou em looping”.


O diretor disse à secretária:
- Vamos viajar para o exterior por uma semana, para um Seminário. Faça os preparativos da viagem!

A secretária faz uma chamada para o marido:
- Vou viajar para o exterior com o diretor por uma semana. Se cuida, querido.

O marido liga para a amante:
- Minha mulher vai viajar para o exterior por uma semana, então nós vamos poder passar a semana juntos, meu docinho!

A amante liga para um menino a quem dá aulas particulares:
- Tenho muito trabalho, na próxima semana não precisa vir às aulas.

O menino liga para o seu avô:
- Vô, na próxima semana não tenho aulas, a minha professora estará ocupada. Vamos passar a semana juntos?!

O avô (que é o diretor desta história) liga para a secretária:
- Vou passar a próxima semana com o meu neto, então não vou participar daquele Seminário. Pode cancelar a viagem.

A secretária liga para o marido:
- O diretor da empresa mudou de idéia e acabou cancelando a viagem.

O marido liga para a amante:
- Não poderemos passar a próxima semana juntos, a viagem da minha mulher foi cancelada.

A amante liga para o menino das aulas particulares:
- Mudança de planos: esta semana vamos ter aulas como normalmente.

O menino liga para o avô:
- Vô, a minha professora disse que esta semana tenho aulas. Desculpe-me, não vai dar para fazer-lhe companhia.

O avô liga para a sua secretária:
- Meu neto acabou de dizer que não vai poder ficar comigo essa semana. Continue com os preparativos da viagem ao seminário!

Entendeu o que é loop? :)

Fonte: http://www.desaforo.com/2008/10/o-que-loop-looping.html

Os 12 mandamentos para ter um Infarto Feliz

O professor Valsenio Gaelzer trouxe este texto de Ernesto Berg durante uma aula de Filosofia, serviu de alerta para mim...

Espero que você não se encaixe em muitos mandamentos! :]

1. Cuide de seu trabalho antes de tudo. As necessidades pessoais e familiares são secundárias.
2. Trabalhe aos sábados o dia inteiro e, se puder, também aos domingos.
3. Se não puder permanecer no escritório à noite, leve trabalho para casa e trabalhe até tarde.
4. Em vez de dizer não, diga sempre sim a tudo que lhe solicitarem.
5. Procure fazer parte de todas as comissões, comitês, diretorias, conselhos e aceite todos os convites para conferências, seminários, encontros, reuniões, simpósios etc.
6. Não se dê ao luxo de um café da manhã ou uma refeição tranqüila, pelo contrário, não perca tempo e aproveite o horário das refeições para fechar negócios ou fazer reuniões importantes.
7. Não perca tempo fazendo ginástica, nadando, pescando, jogando bola ou tênis. Afinal, tempo é dinheiro.
8. Nunca tire férias, você não precisa disso. Lembre-se de que você é de ferro.
9. Centralize todo o trabalho em você, controle e examine tudo para ver se nada está errado. Delegar é pura bobagem. É tudo com você mesmo.
10. Se sentir que está perdendo o ritmo e o fôlego, parta para os estimulantes e energéticos. Fume um cigarrinho, isso vai te deixar tinindo.
11. Se tiver dificuldades em dormir não perca tempo, tome calmantes e sedativos de todos os tipos. Agem rápido e são baratos.
12. E por último : não se permita ter momentos de oração e meditação diante de Deus. Isto é para crédulos e tolos. Repita para si mesmo: eu sou a minha própria religião.

Como um programador mata Dragão??

Você sabe como um programador mata um dragão??

As diferentes formas conforme a linguagem utilizada... ;}

Java
Chega, encontra o dragão, desenvolve um framework para aniquilamento de dragoes em multiplas camadas, escreve varios artigos sobre o framework mas nao mata o dragao.

.NET
Chega, olha a ideia do Javanes e a copia, tenta matar o dragao, mas é comido pelo reptil.

C
Chega, olha para o dragao com olhar de desprezo, puxa seu canivete, degola o dragao, encontra a princesa, mas a ignora para ver os ultimos checkins no cvs do kernel do linux.

C++
cria um canivete basico e vai juntando funcionalidades até ter uma espada complexa que apenas ele consegue entender ... mata o dragao mas trava no meio da ponte por causa dos memory leaks.

COBOL
Chega, olha o dragao, pensa que ta velho demais para conseguir matar um bicho daquele tamanho e pegar a princesa e, então, vai embora.

Pascal
Se prepara durante 10 anos para criar um sistema de aniquilamento de dragao ... chegando lá descobre q o programa só aceita lagartixas como entrada.

VB
monta uma arma de destruição de dragoes a partir de varios componentes, parte pro pau pra cima do dragao e, na hora H, descobre que a espada só funciona durante noites chuvosas...

PL/SQL
Coleta dados de outros matadores de dragão, cria tabelas com N relacionamentos complexidade ternaria, dados em 3 dimensões, OLAP, demora 15 anos para processar a informação. Enquanto isso a princesa virou lésbica.

Ruby
chega com uma p*t* fama, falando que é o melhor faz tudo, quando vai enfrentar o dragão mostra um videozinho dele matando um dragao ... o dragão come ele de tédio.

Smalltalk
chega, analisa o dragao e a princesa, vira as costas e vai embora, pois eles sao muito inferiores.

shell
cria uma arma poderosa para matar os dragoes, mas, na hora H, nao se lembra como usá-la.

shell(2)
o cara chega no dragão com um script de 2 linhas que mata, corta, stripa, empala, pica em pedacinhos e impalha o bicho, mas na hora q ele roda o script aumenta, engorda, enfurece, e coloca alcool no fogo do dragão.

ASSEMBLY
acha que ta fazendo o mais certo e enxuto, porém troca um A por D, mata a princesa e transa com o dragão.

Fortran
Chega desenvolve uma solução com 45000 linhas de codigo, mata o dragão vai ao encontro da princesa ... mas esta o chama de tiuzinho e sai correndo atras do programador java que era elegante e ficou rico.

FOX PRO
Desenvolve um sistema para matar o dragão, por fora é bunitinho e funciona, mas por dentro está tudo remendado, quando ele vai executar o aniquilador de dragoes lembra que esqueceu de indexar os DBF.

ANALISTA DE PROCESSOS
Chega ao dragão com duas toneladas de documentação desenvolvida sobre o processo de se matar um dragão genérico, desenvolve um fluxograma super complexo para libertar a princesa e se casar com ela, convence o dragão que aquilo vai ser bom pra ele, e que não será doloroso. Ao executar o processo ele estima o esforço e o tamanho do estrago que isso vai causar, a assinatura do papa, do buda e do Raul Seixas para o plano, e então compra 2 bombas nucleares, 45 canhões, 1 porta aviões, contrata 300 homens armados até os dentes, qdo na verdade necessitaria apenas da espada que estava na sua mão o tempo todo.

CLIPPER
Monta uma rotina que carrega um array de codeblocks para insultar o dragão, cantar a princesa, carregar a espada para memória, moer o dragão, limpar a sujeira, lascar leite condensado com morangos na princesa gostosa, transar com a princesa, tomar banho, ligar o carro, colocar gasolina e voltar pra casa. Na hora de rodar recebe um "Bound Error: Array Access" e o dragão come ele com farinha.

Dicas Delphi for .NET

Para indentar o código rapidamente no DELPHI, selecione as linhas que deseja mudar o posionamento e pressione ctrl+i para que elas se desloquem 2 espaços para a direita, ou ctrl+u para que se desloquem 2 espaços para a esquerda. Outra dica legal para quem precisa trabalhar bastante com o código aspx e ele fica todo desalinhado, é ir no menu Edit->Format Document, deixando o código indentado novamente. Para indentar várias linhas mas apenas de um determinado ponto da linha em diante, pressione a tecla Alt, com ela pressionada clique com o botão direito do mouse e selecione as linhas que deseja indentar, note que será selecionado apenas a parte das linhas que será selecionado apenas o texto a partir da posição inicial do mouse e não a linha inteira.

Para inserir rápidamente um componente no design do DELPHI, clique no local onde deseja que o componente seja inserido, vá até a Tool Palette, clique em filter(figura semelhante a um funil) e digite o nome do componente, veja que com o filter marcado ele filtra os componentes que começam com o que está sendo digitado, assim que o componente desejado estiver selecionado pressione a tecla ENTER, e o componente será na última posição do mouse
pesquisar componente, enter coloca componente na última posição do mouse, , agora a maneira mais fácil :}, CTRL+ALT+P.

Comentar/Descomentar código: selecione o código que deseja comentar/descomentar e pressione as teclas Ctrl + ;

Apagar linha inteira: Posicione o cursor do mouse na linha e pressione Ctrl + y

Dicas Celular Motorola K1

Comprei um motorola K1 a um tempo atras e por ele ter bastante funcionalidades demorei um pouco para descobrir algumas manhas... vou postando algumas aqui!

Para escutar várias músicas seguidas sem precisar ficar passando para a próxima basta criar uma lista de músicas kkkk.

BlueTooth, caso você nunca encontre nenhum aparelho BlueTooth, não se desespere, é necessário ir em um arquivo que deseja compartilhar, selecionar opções e enviar via Bluetooth, ai funciona... ;)

Até.

Adicionando Colunas em GridView em tempo de execução

Olá, neste pequeno tutorial vou mostrar como adicionar colunas a um gridview no Code Gear RAD Studio .NET (Delphi 2007 for .NET) em tempo de execução.

Para começarmos, coloque no form um button e uma gridview, altere a propriedade da gridview AutoGenerateColumns para false, então, para adicionar as colunas manulmente em tempo de execução, adicione no evento onclick do button o seguinte código:


...
 var
    coluna1, coluna2 : BoundField;
  begin
    coluna1 := boundfield.create;
    coluna2 := boundfield.create;
  try
    coluna1.DataField:='NOME';
    coluna1.HeaderText:='Nome';
    coluna2.DataField:='ENDERECO';
    coluna2.HeaderText:='Endereço';
    //datafield é o nome do campo que busca no BD
    //header é o que aparece como cabecalho da coluna adicionada
    //se vc pressionar ctrl+space poderá ver as outras propriedades que podem ser configuradas
    gridview.columns.insert(0,coluna1);
    gridview.columns.insert(1,coluna2);
    //faz a consultaq sql no banco para trazer os dados para grid
    gridview.datasource := 'select...';
    gridview.databind;
  finally
    coluna1.free;
    coluna2.free;
  end;
end;

Até +

Tecnologias Que Não Morrem

Programação Orientada a Estagiário
Consiste na capacidade do analista de sistemas sobrecarregar o estagiário ou o técnico mais próximo com todas as suas funções, desde interação com clientes até desenvolvimento de casos de uso e bancos de dados, aproveitando ao máximo toda a energia gambiarrizadora que essas categorias possuem. Sabendo que fica mais fácil para o programador entender e realizar a POGização do sistema se ele conversar diretamente com o usuário, o analista sabiamente permite que o programador realize os contatos com o cliente, permitindo assim que o analista realize funções que condizem mais ao seu cargo, como acessar a desciclopédia ou ficar o dia inteiro na cantina, por exemplo. Além do mais, o contato do programador com o usuário economiza papel e tinta de impressora, pois a parte da documentação impressa é nula, já que o analista não participa do processo e assim não gera as toneladas de folhas com diagramas e especificações. O acoplamento do sistema é muito maior, pois foi desenvolvido por uma única pessoa, facilitando na manutenção, pois existem poucas classes para serem modificadas (no máximo cinco, para programas muito complexos).

Nonsense Flag
Por um legítimo impulso gambiarrizador solucionador de problemas, o desenvolvedor salpica um monte de variáveis com nomes sensacionais como "newCounter2", "jaTrocouDeAba", "passouPorAqui", "numeroMagico", "naoAchou" e etc.

RCP Pattern
Significa Reuse by Copy-and-Paste (Reúso por Copiar e Colar). O RCP dita que, na pressa, quando não dá pra fazer a coisa por herança, basta copiar e colar, quantas vezes for necessário. Em geral se espera que futuras alterações sejam feitas por outros trouxas, digo programadores, perdão. Os trechos de código são copiados de todo e qualquer lugar possível, geralmente de outro programador (muitas vezes o estagiário) ou código da internet, para criar partes funcionais do programa. Utiliza-se a milenar técnica do "Ctrl+C" e "Ctrl+V" para juntar as partes e adaptá-las para funcionar, por tentativa e erro. Leva um considerável tempo para se adaptar o programa, e um número absurdo de compilações, mas pelo menos pode-se dizer que foi você quem fez o código. Este pattern também é conhecido como "Contra o C e Contra o V".

CCOP (Ctrl+C, Ctrl+V Oriented Programming)
Novo estilo de programação que implementa fortemente o pattern RCP. Seguindo o dito por Lavoisier, este novo paradigma promete revolucionar o mercado. Não é recomendado para inicitantes em POG.

QPÉ
Mais conhecido como "Que p* é essa!?" ou ainda WTF (What'a'fuck) ou WTH (What'a'hell). É aquele código que você sabe como funciona, mas depois do resultado pronto olha para aquela merda e não quer nem saber como vão dar manutenção depois! Ex.: "/ .*?<".replaceAll("","").trim();

FORCEPS De fácil compreensão, esse recurso é largamente utilizado, caso um valor não seja atribuído a sua variável durante a execução de um programa por algum problema desconhecido pelo programador POG. Assim em vez de perder horas e horas debugando um programa, através do altíssimo nível de programação orientada a gambiarra, o programador POG atribuiu um valor na base da porrada e o programa roda livre e sem bugs. É claro que de tempos em tempos esse pequeno ajuste deve ser mantido.

M.A.R.R.E.T.A. Método Alternativo de Retificação e Resolução Emergencial de Tarefas Abortadas. Conhecido pelos americanos como "workaround", nem os POGramadores mais respeitados admitem usá-lo com regularidade, pois se trata de uma solução hardware para um problema de software, usada principalmente quando o POGramador defronta-se com a Tela Azul da Morte. Ela conta com o princípio de que muitos computadores são habitados por espíritos malignos (ou folgados mesmo: ver Fé em Deus neste artigo). Trata-se de certificar-se que ninguém está olhando (nem o peixinho do aquário), correr até a manutenção (ou cozinha), pegar o instrumento mais destrutivo que aparecer, voltar para o PC e ameaçá-lo da forma mais intimidadora possível (se tiver uma fantasia de Conan, o Bárbaro, use-a, é extremamente eficaz). Inclua na ameaça uma contagem regressiva longa o bastante para o computador entender a ameaça e curta o bastante para deixá-lo em pânico, como 3,1415 segundos. Eficaz em 99,9999% dos casos. No restante, a falha ocorre geralmente porque o POGramador apressado trocou o martelo por um batedor de ovos, tendo sucesso apenas em pagar um bruta mico.

Apellation Number Technic É um método muito utilizado por MVP's (MOST VALUABLE POGrammer), que resolve 90% dos BUGs sem que precise queimar nenhum nurônio. POGramadores experientes sabem que, Deu um BUG no sistema? Digita -1 em algum lugar que funciona! Ainda não se sabe o motivo, e nem precisa saber, apenas que funciona.

WYSIWYG Também conhecido por what you see is what you get (o que você vê é o que você tem), esse nesse caso você começa um sistema fazendo uma única tela de cadastro (somente inclusão), sem a menor consistência de campos e já disponibiliza para o usotário digo usuário, e diz para ele ir cadastrando enquanto você termina o resto do sistema e libera os módulos de relatórios. Combinado com a técnica de fazer menus utilizando a técnica, wysiNwyg what you see is NOT what you get (o que você vê é o que você NÃO tem / ou nunca vai ter), você disponibiliza um menu cheio de opções e sub-menus para o usuário vislumbrar a totalidade do sistema. Não se esqueça de colocar em cada item a mensagem "em desenvolvimento".

Else Forever Pattern que visa facilitar o perfeito entendimento de um operador condicional, com o avançado uso do ELSE. Seu princípio básico é: "CONDIÇÃO QUE DEFINE SE UMA COISA OU OUTRA SEMPRE IRÁ ACONTECER". Sua aplicação é muito simples (utilização do else), porém o entendimento obtido é total, visto que não fazer nada, também é tomar uma ação. (Ex: deputados, senadores, etc).

Fórum de Informática SETREM


FÓRUM DE INFORMÁTICA DA SETREM

O Fórum é organizado pelos cursos de Sistemas de informação, Técnico em Informática e Redes de Computadores, para participar pode se inscrever na tesouraria da SETREM, pelo telefone (55) 3535-1011 ou diretamente comigo (55) 9631-0402, o valor da inscrição para as três noites é R$ 20,00 e ganha certificado, uma noite apenas é R$ 10,00. Este ano o fórum vai ser bastante técnico, o que pra mim, indica que vai ser muito bom!! Mais informações no
site.


Anel de Blogs Científicos

Finalmente os blogs com pesquisas e trabalhos científicos vão começar a ser mais divulgados no Brasil, segundo matéria publicada no site Inovação Tecnológica:

Pesquisadores do Laboratório de Divulgação Científica da USP, campus de Ribeirão Preto, criaram o Anel de Blogs Científicos, um portal que reúne tudo que se publica em blogs sobre ciência em língua portuguesa.

Blogosfera científica

O objetivo é criar uma blogosfera científica, ou seja, blogs (páginas pessoais) interligados entre si. Também está em elaboração o C&Tube, um blog exclusivamente com vídeos sobre ciência.

Nas primeiras semanas de funcionamento o Anel já reúne mais de 25 blogs da área e a estimativa é de se chegar nos próximos dias a 200 blogs cadastrados. "Esperamos que essa concentração de links provoque um aumento do fluxo de visitas nos blogs e um maior intercâmbio e troca de experiências entre blogueiros científicos", explica o professor Osame Kinouchi Filho, da FFCLRP, que integra a equipe responsável pelo projeto.

Interesses comuns

O projeto pretende realizar uma expansão da blogosfera científica. "Já existe uma experiência grande nos Estados Unidos, de blogs de língua inglesa, e mesmo a blogosfera científica portuguesa é maior que a brasileira. Tem muito potencial de expansão no Brasil", conta Kinouchi.

Participam também o professor Luciano Bachmann e a psicopedagoga Angélica Mandrá, também da FFCLRP, e Gustavo Zedy Miranda Forte, aluno de graduação em Informática Biomédica, curso oferecido em conjunto pela FFCLRP e a Faculdade de Medicina de Ribeirão Preto (FMRP).

A idéia, segundo Kinouchi, partiu da reunião de pessoas que já mantinham seu blog ou tinham interesse em divulgação científica, ou ambos os interesses. "Concluímos que tais atividades poderiam ser melhores desenvolvidas se um laboratório específico ou de um grupo de trabalho fosse organizado para esse fim", relata.

C&Tube

Inicialmente, a equipe do projeto pensou em montar apenas um portal na internet, mas com o interesse de outros professores, não necessariamente vinculados a blogs, foi criado há dois meses o Laboratório de Divulgação Científica, do Departamento de Física e Matemática da FFCLRP. "O objetivo é estudar e experimentar novas mídias para a divulgação da cultura científica como ferramentas pedagógicas", diz o professor.

O C&Tube, por exemplo, é um blog que conterá apenas essas novas mídias, na área de divulgação científica, de preferência em português. Este blog, no futuro, organizará tais vídeos por disciplinas e categorias, facilitando o acesso de profissionais, professores e estudantes de todas as idades, interessados em usá-los como demonstrações e material didático.

Anel de blogs científicos

O Laboratório de Divulgação Científica, o Anel de Blogs Científicos, assim como todo o projeto, é aberto para pesquisadores, cientistas e colaboradores, visto sua plataforma de desenvolvimento ser baseada no programa de código livre Joomla, com total suporte ao Gerenciamento de Conteúdo.

O portal não hospeda blogs, apenas provê links para eles. "Em breve haverá também um serviço de minifeeds, ou seja, quando um blog colocar um novo post no ar, automaticamente seu título aparecerá destacado em uma lista", diz Gustavo Zedy Miranda Forte.

Blogs de conteúdo científico

Serão aceitos blogs escritos primariamente, não exclusivamente, em português e que tenham conteúdo científico, didático e de divulgação científica. Também são apropriados blogs pessoais de cientistas, onde a cultura científica seja discutida e o cotidiano da vida do cientista representada e blogs de humor com piadas sobre ciência.

O grupo está organizando o I Encontro de Weblogs Científicos em Língua Portuguesa, que acontecerá dias 11 e 12 de setembro, nas dependências da FFCLRP, com a presença de jornalistas científicos, cientistas e estudantes interessados nesta nova mídia.

O site Anel de Blogs Científicos(A.B.C.) ainda está com alguns problemas referentes a configurações, mas acredito que a comunidade científica vai gostar da idéia e o projeto irá crescer, ainda mais porque utiliza o cms Joomla, um dos melhores gerenciadores de conteúdo em português, isso motiva ainda mais a comunidade a ajudar e resolver logo estes pequenos bugs.

Leio o artigo original em:
http://www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?artigo=pesquisadores-criam-anel-de-blogs-cientificos&id=010175080513

Link para o Site Anel de Blogs Científicos:
http://dfm.ffclrp.usp.br/ldc/

Vaga de Trabalho

Vaga de emprego
Autor: Rafael Reina

1º) Candidato formado na USP
Diretor: - Qual e a coisa mais rápida do mundo?
Candidato: - Ora, é um pensamento.
Diretor: - Por que?
Candidato: - Porque um pensamento ocorre quase instantaneamente.
Diretor: - Muito bem, excelente resposta.

2º) Candidato formado na PUC

Diretor: - Qual é a coisa mais rápida do mundo?
Candidato: - Um piscar de olhos.
Diretor: - Por que?
Candidato: - Porque e tão rápido que as vezes nem vemos.
Diretor: - Ótimo

3º) Candidato formado na UNICAMP:

Diretor: - Qual é a coisa mais rápida do mundo?
Candidato: - A eletricidade.
Diretor: - Por que?
Candidato: - Veja, ao ligarmos um interruptor, acendemos uma lâmpada a 5km de distancia instantaneamente.
Diretor: - Excelente.

4º) Candidato fazendo curso no SENAI do Piaui:

Diretor: - Qual e a coisa mais rápida do mundo?
Candidato: - Uma diarréia...
Diretor: - Como assim ? Esta brincando ? Explique isso...
Candidato: - Isso mesmo. Ontem a noite eu tive uma diarréia tão forte, que antes que eu pudesse pensar, piscar os olhos ou acender a luz, já tinha me cagado todo....
Diretor: - O emprego é seu!

' Fundamento: técnica e cálculo não é tudo... entender de cagadas é o que o mercado precisa! '


Muito Boa!! :D

Participação no Desafio Sebrae 2008


Desafio Sebrae segundo a organização do evento: "O Desafio Sebrae é um jogo de empresas voltado para estudantes de todo Brasil que estejam cursando o ensino superior e oferece prêmios como computadores e uma viagem para conhecer centros empreendedores na Itália. Mas acima de tudo, oferece uma oportunidade para que jovens, independentemente do curso de graduação que estejam fazendo, tenham contato com o ambiente e a dinâmica empreendedora através de um software exclusivo."

Este ano estarei participando do Desafio juntamente com Juliano Corso e Helton Ritter, nossa equipe, TMRSBR, tem como objetivo principal analisar o software do jogo para desenvolver um software alternativo e melhor, utilizando conceitos de inteligência artificial, o projeto tem como orientador o prof. Helmuth, professor do curso de Sistemas de Informação da SETREM.

As inscrições já terminaram e com 92378 inscritos, o jogo promete ser muito competitivo e divertido, se você perdeu as inscrições este ano, fique ligado para o ano que vem, mas se você está inscrito, boa sorte e nos vemos no jogo!! :)

Mais Informações:
Desafio Sebrae: http://www.desafio.sebrae.com.br
SETREM: http://www.setrem.com.br

Rodeio CTG Tropeiros do Buricá

Nos dias 09, 10 e 11 de Maio de 2008 estará acontecendo o 10º Festa Campeira e 2º Rodeio Artístico no Parque de Rodeios Edibaldo Stiegelmeier em Três de Maio. O evento está sendo organizado pelo CTG Tropeiros do Buricá, que está completando 50 anos este ano. Na noite de sábado haverá show com Walther Morais e depois baile.

Premiação Campeira

Tiro de Laço Força A:
1º Lugar(11 a 15) R$ 1.000,00 + Troféu
2º Lugar(11 a 15) R$ 500,00 + Troféu
Tiro de Laço Força B:
1º Lugar(9 a 10) R$ 700,00 + Troféu
2º Lugar(9 a 10) R$ 300,00 + Troféu
Tiro de Laço Força C:
1º Lugar(7 a 8) R$ 300,00 + Troféu
2º Lugar(7 a 8) R$ 200,00 + Troféu
Trio mais pontuado nas armadas de
Sexta-feira(09/05) R$ 150,00
Rédea Tambor:
1º Lugar R$ 50,00 + Troféu
2º Lugar Troféu
Estafeta:
1º Lugar R$ 50,00 + Troféu
2º Lugar Troféu
Rédea Piá, Guri e Prenda:
1º Lugar Troféu
2º Lugar Troféu
Gineteada:
1º Lugar R$ 300,00
2º Lugar R$ 200,00
3º Lugar R$ 100,00
Laço Prenda:
1º Lugar R$ 30,00 + Troféu
2º Lugar R$ 20,00 + Troféu
Laço Piá:
1º Lugar R$ 30,00 + Troféu
2º Lugar R$ 20,00 + Troféu
Laço Guri:
1º Lugar R$ 30,00 + Troféu
2º Lugar R$ 20,00 + Troféu
Laço Pai e Filho:
1º Lugar R$ 30,00 + Troféu
2º Lugar R$ 20,00 + Troféu
Vaca Gorda:
R$ 800,00
Patrocínio: Rádio Colonial

Premiação Artística

Danças Tradicionais
Mirim:
1º Lugar: Troféu + R$ 100,00
2º Lugar: Troféu + R$ 50,00
3º Lugar: Troféu
Juvenil:
1º Lugar: Troféu + R$ 100,00
2º Lugar: Troféu + R$ 50,00
3º Lugar: Troféu
Adulto:
1º Lugar: Troféu + R$ 100,00
2º Lugar: Troféu + R$ 50,00
3º Lugar: Troféu
Xirú:
1º Lugar: Troféu + R$ 100,00
2º Lugar: Troféu + R$ 50,00
3º Lugar: Troféu
Nas modalidades individuais:
1º Lugar: Troféu
2º Lugar: Troféu
3º Lugar: Troféu

Contato Campeira:
Patrão Flávio Huber
3535-1038 e (55) 9622-3022
Contato Artística:
Gilmar Fischer
(55) 9114-8747

HP Pavilion DV3-1075us

Pessoal, comprei um note HP há um tempo (metade 2009) show de bola, tem até autenticação biométrica pela digital. Agora chegou a hora de vender, caso alguém tenha interesse segue as configurações.

AMD Turion X2 (RM-72) - 2.10 Ghz, 4 GB de memória DDR2, HD de 320 GB (SATA), Gravador de DVD (Dual Layer) e Gravador de CD, Fax/Modem, Rede 10/100/1000 Integrada c/ Wireless 802.11 a/b/g/n, Webcam integrada, Tela de 13.3`` WXGA BrightView, Saída HDMi, Saída eSATA, Leitor de cartão de memória (Digital Media Reader for Secure Digital cards, MultiMedia cards, Memory Stick, Memory Stick Pro, ou xD Picture cards), Placa de vídeo ATI Radeon HD 3200, Bateria de Lithium - Windows Vista Home Premium



Preço: R$ 2.300,00 (negociável)
Palavras-chave: Comprar, Preços, Ofertas, Notebook HP